何気ない話の中にキャラドールを作りたいという
気持ちが溢れています。
ニコ動で見たモア様のマントの下のコート?ガウン?がチャコールグレーに近かったのでウール地を用意したのですが、生地が厚いし、もっさりしそうなので悩んでいた前回記事。
その後、ゲーム立ち上げて映像スフィア見たら、そんなに濃くなかった!!
グレーでもいけるじゃん!!というわけで、バックサテンを用意して作ってます。
製作途中の写真を載せていけばいいのに必死に作ってます。
写真ありません。
文字で苦労を伝えます。
まず、ウィッグ。あの触覚を一つにまとめるため、もう一個ウィッグを作ればよかったんだけど、
面倒だったので、二つの触覚の間の生地を切り裂き、スナップで閉じるという荒業を展開。
世にも珍しい開閉式ウィッグになりました。
お帽子。
触覚を通す穴が必要で。いろいろ面倒で。後ろでスナップになりました。
マント。
ゲーム発売当時にこの生地だ!!と思い確保していたウェディングサテンは結局柄が大きすぎて断念。
人向けでした。
サイドのラインのためのバイアステープを製作中。
コート?ガウン?
襟に四苦八苦。なんとか形になりクリアしたんだけど、次は袖という難関が…
あと、前垂れ?も…
デザインがよく分からない…
インナー。
裸ネクタイだと思ってたから、裸にタイを締めて、縫いかけのコート?ガウン?を羽織らせたら
完全に変質者でした。顔カッコいいのに。
スフィアみたら、着てました。ブラウス?
なので、ズボンも着せてあげました。
テンション高く作ってるのはいいけど、なんか、チャペルで出す時になって怖気づいちゃいそう。
だって、変だもん。この衣装。と頭。
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というわけで、一通り揃えたので写真撮りました。
羽が…でか過ぎる…
この羽をちょん切るのもちょっと勿体無いので別のものを用意しなくては…
リケさんのチョコブラウンは思ったより黒かったです。
そして、足がとても短く見えるのが悲しい。
スカート丈、ギリギリまで短くしたんだけどなぁ。
ちょっとでも長く見えるように下から撮ったら、背景が切れちゃったので断念。
全身を綺麗におさめるのは難しいです。
後ろの花もちゃんと付けましたよ。
背景はもう、気にしないで下さい。
セッティングも必死だったんです。
ベベルよろしく青空の下で撮影したい所ですが、
どこか屋上を借りないと無理です。
最後にゲーム画面見ながら悩んだこと。
ポリゴン画面にはパールのピアスが映ってるんだけど、CGには何も無いの。
用意しようと思ったけど、面倒なのでやめました。
手袋も13少女の指の切り離しをしてないので断念。
白い衣装は背景の色も悩む所ですが、写すのも難しいです。
またリベンジするっ!
この羽をちょん切るのもちょっと勿体無いので別のものを用意しなくては…
リケさんのチョコブラウンは思ったより黒かったです。
そして、足がとても短く見えるのが悲しい。
スカート丈、ギリギリまで短くしたんだけどなぁ。
ちょっとでも長く見えるように下から撮ったら、背景が切れちゃったので断念。
全身を綺麗におさめるのは難しいです。
後ろの花もちゃんと付けましたよ。
セッティングも必死だったんです。
ベベルよろしく青空の下で撮影したい所ですが、
どこか屋上を借りないと無理です。
最後にゲーム画面見ながら悩んだこと。
ポリゴン画面にはパールのピアスが映ってるんだけど、CGには何も無いの。
用意しようと思ったけど、面倒なのでやめました。
手袋も13少女の指の切り離しをしてないので断念。
白い衣装は背景の色も悩む所ですが、写すのも難しいです。
またリベンジするっ!
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